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第10章  开个单章,解释一下一些设定

首先是系统设定。

        属性面板:也就是你们看到的那个。

        系统背包:

        ①一共六十四个格子,每个格子只能存放一件物品(不能重复,比如两个苹果要占两个格子)

        ②快速穿装(系统背包里的装备不显示在属性面板里。

        比如魏索有一件履魔具,但是躺在背包里不穿,那属性面板显示的魔具就是“无”

        同时,换下的装备会放入背包。)

        ③物品鉴定(除特殊物品外,显示名字以及功能)

        系统商城:

        ①商品包括生活日用品与魔法用品。

        ②回收功能,回收价格为售价的五分之三。

        辅助修炼:

        ①加速修炼

        十倍加速(最慢),一千精魄。

        五十倍加速,一万精魄。

        一百倍加速,十万精魄。

        五百倍加速,一百万精魄。

        加速时间持续五天。

        ②星子强化(同原著)

        ③技能练习

        星轨描绘速度培养

        技能熟练度培养

        (同样是加速功能,价格同①)

        ④超然力培养(后期呢)

        ⑤天生天赋觉醒

        十万精魄抽奖一次。

        一般天赋中奖概率千分之一

        高级天赋中奖概率万分之一

        每十次必中一次一般天赋或高级天赋。

        一般天赋:灵种级别附效

        高级天赋:魂种及天种级别附效与特殊天赋(例如东方烈的天赋)

        任务系统:不解释了。

        关于货币体系:

        1帝王精魄=100君主精魄=1万统领精魄=100万战将精魄=一亿精魄。

        1君主精魄=100万精魄

        1统领精魄=1万精魄

        1战将精魄=100精魄

        关于魏索的魔法

        其他人的魔法是控制魔法能量,比如原著里穆宁雪开放领域后,其他人的冰魔法就用不了了,这是因为魔法能量的原因。

        也就是说其他法师可以凭空创造火、土、风等。

        而魏索目前的魔法是控制周围的物质,并不能通过魔法能量凭空创造出物质。(当然并不代表以后不能。)

        加入说魏索想创造火呢?

        氢加氧,那就是“蓝火加特林”

        所以魏索的魔法体系将会非常丰富。

        而元素中能给魏索提供的是附效特点,但有限制,比如土元素种的特效只能用在固态物体中,而风元素种则应用在魏索控制的气体物体中。

        至于后续的魔法体系,肯定也与其他人完全不同,大家可以尽情期待。而中阶的我估计大家也猜到了,就是金属元素物体控制。至于再后续的你们就去猜吧,猜对了也没有奖励。

        再提一点魏索的魔法,虽然看起来很牛,实际上也很牛,但毕竟要遵守全职法师的世界规则,也就是说他的魔法也需要配合星轨的力量,星图的力量等等。

        所以打一个响指就让世界灰飞烟灭,这种现实宝石的力量可能要等到大后期。

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(本章完)

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